Module:Sandbox/Simonlc/Playfield
Documentation for this module may be created at Module:Sandbox/Simonlc/Playfield/doc
local imgRoot = "/images/";
local themes = {
flat = {
[" "] = "Tet.png", -- Blank
["."] = "Tet.png",
["T"] = "T_Sega_mino.svg",
["I"] = "I_Sega_mino.svg",
["O"] = "O_Sega_mino.svg",
["Z"] = "Z_Sega_mino.svg",
["S"] = "S_Sega_mino.svg",
["L"] = "L_Sega_mino.svg",
["J"] = "J_Sega_mino.svg",
["G"] = "GTet.png", -- garbage
["-"] = "-Tet.png", -- Line clear effect
["X"] = "XTet.png",
["B"] = "BTet.png",
["C"] = "CTet.png",
["P"] = "PTet.png",
["1"] = "1Tet.png",
["2"] = "2Tet.png",
["3"] = "3Tet.png",
["4"] = "4Tet.png",
["5"] = "5Tet.png",
["6"] = "6Tet.png",
["7"] = "7Tet.png",
["8"] = "8Tet.png",
["9"] = "9Tet.png",
},
sega = {
[" "] = "Blank_flat_mino.png", -- Blank
["."] = "Blank_flat_mino.png",
["T"] = "T_Blank_mino.svg",
["I"] = "I_Blank_mino.svg",
["O"] = "O_Blank_mino.svg",
["Z"] = "Z_Blank_mino.svg",
["S"] = "S_Blank_mino.svg",
["L"] = "L_Blank_mino.svg",
["J"] = "J_Blank_mino.svg",
["G"] = "G_Blank_mino.png", -- garbage
["-"] = "-Tet.png", -- Line clear effect
["X"] = "XTet.png",
["B"] = "BTet.png",
["C"] = "CTet.png",
["P"] = "PTet.png",
["1"] = "1Tet.png",
["2"] = "2Tet.png",
["3"] = "3Tet.png",
["4"] = "4Tet.png",
["5"] = "5Tet.png",
["6"] = "6Tet.png",
["7"] = "7Tet.png",
["8"] = "8Tet.png",
["9"] = "9Tet.png",
}
}
local p = {}
function p.main(frame)
local input = frame.args[1]
local rows = mw.text.split(input, '\n' )
local size = frame.args.size or 12
local frameless = frame.args.frameless or false
local theme = frame.args.theme or 'flat'
local playfield = {
'<table style="line-height: 0; font-size: 0;' .. (frameless and ' border-collapse: collapse;' or ' border: 1px solid #999;') .. '">\n<tr><td style="padding: 0;">'
}
for row=1, #rows do
table.insert(playfield, '<div>')
for cell=1, #rows[row] do
table.insert(playfield, '[[Image:' .. themes[theme][string.sub(rows[row], cell, cell):upper()] .. '|' .. size .. 'px]]')
end
table.insert(playfield, '</div>')
end
table.insert(playfield, '</td></tr></table>')
return table.concat(playfield, '\n')
end
return p